Инструкцию Pro100

Инструкцию Pro100

Обучение в программе PRO1. Создадим проект кухни из библиотечных элементов, с добавлением текстур фасадов МДФ, использованием материалов для отделки стен и пола, выставим в виртуальной комнате освещение. Щелкните кнопкой мыши на значке Новый проект, чтобы начать работу с программой, откроется окно Свойства проекта рис. Нажмите кнопку OK для продолжения работы окно Свойства проекта закроется и откроется окно Свойства помещения рис. В числовых полях Длина, Ширина и Высота с помощью кнопок счетчика введите размеры помещения, в котором будет расставляться мебель, и нажмите кнопку OK окно закроется и откроется окно редактора рис. Вместе с главным окном программы при первом запуске автоматически загружается дополнительное окно Библиотека, расположенное в правой части окна PRO1. Главное окно программы разделено на четыре основные части. Меню содержит все команды и настройки программы и располагается сразу под заголовком окна. Инструкцию Pro100' title='Инструкцию Pro100' />Инструкцию Pro100Чтобы узнать функцию кнопки, нужно подвести к ней указатель мыши через секунду появится всплывающая подсказка. Красная сетка определяет пределы комнаты в трехмерном пространстве. Строка состояния показывает необходимую техническую информацию координаты указателя мыши, размеры элемента, подсказки и т. В правой части окна находится дополнительное окно Библиотека, в котором выбираются все доступные компоненты, расположенные на вкладках Мебель, Элементы, Материалы и Другое. Вкладка Мебель содержит эскизы предметов мебели, вкладка Элементы эскизы предметов интерьера, фурнитуры, оборудования для кухонь и многое другое. Вкладка Материалы располагает богатой коллекцией эскизов покрытий, текстур, а также содержит множество разнообразных материалов различных фактур и цветов. На вкладке Другое находятся компоненты, не вошедшие ни в одну из названных категорий. Как создавать проекты в программе визуализации Pro100. В данном видео уроке вы узнаете, как создать проект кухни с добавлением текстуры фасадов, с использова. Среди программ, которыми можно делать расчет мебели, Pro100, пожалуй, самая простая, доступная и универсальная. Это скорее не конструкторская, а программа расстановки мебели в мебельном салоне, имеющая, однако, весьма неплохой инструментарий, а именно Быстрая. Все компоненты библиотеки распределены по папкам с обобщающим групповым названием. Чтобы выбрать компонент в библиотеке, необходимо перейти на соответствующую вкладку и щелкнуть на папке группы материалов или элементов, а затем в групповой папке выбрать нужный компонент. О программе. PRO100 это современная программа для 3D проектирования мебели и интерьера. PRO100 за короткое время позволяет проектировать мебель и интерьеры помещений, дает красивую качественную картинку, автоматически считает стоимость проекта. Программа легко и быстро. Панели инструментов. Рассмотрим панели инструментов. Как в любой программе с оконным интерфейсом, панели в PRO1. Вид, Панели инструментов рис. Всего в меню пять панелей инструментов Стандартная, Вид, Набор инструментальных средств, Свойства, ПередвинутьВыровнять. Чтобы панель отображалась в окне программы, следует установить флажок рядом с ее названием. Если панель не нужна, то нужно снять соответствующий флажок. Панель Стандартная расположена сразу под главным меню программы см. Windows, а также оригинальные кнопки, имеющиеся только в этом приложении овый открывает новый проект ткрыть загружает в рабочее окно программы сохраненный ранее проект охранить позволяет сохранить текущий проект войства проекта открывает окно Свойства проекта, в котором можно откорректировать данные по проекту, такие как имя заказчика и исполнителя, даты создания и окончания проекта и другое ечать распечатывает документы, создаваемые в программе росмотр печати позволяет перед печатью предварительно просмотреть будущий документ и его внешний вид после печати далить, Вырезать, Копировать, Вставить кнопки для стандартных действий тменитьВернуть отменяет действие или возвращает отмененное действие войства открывает окно свойств выделенного объекта иблиотеки мебели, Библиотеки материалов открывают соответствующие библиотеки труктура, Прайс лист, Отчеты и расчеты позволяют работать с документацией и спецификациями по заказу онфигурация открывает окно настроек, в котором можно настроить внешний вид, указать папки для хранения библиотек, настроить режим автоматического сохранения проекта через заданные интервалы времени. Прямо под панелью Стандартная находится панель Вид рис. Панель Вид содержит следующие кнопки аркас отображает только каркас объекта абросок позволяет представить объект в виде наброска вета показывает цвет объекта екстуры отражает текстуру объекта онтуры отображает только контуры олупрозрачность делает объект полупрозрачным атенение позволяет добавить тени на объект ыглаживание краев скругляет, сглаживает края отореалистическое отображение при добавлении источника освещенности позволяет создать реалистичную картину падающего от источника света етки представляет в проекте объект вместе с метками его по классификации в библиотеке материалов и элементов азмеры отображает на чертеже размеры помещения и установленной мебели етка делает сетку в рабочей области программы доступной для обозрения или убирает ее ривязать к сетке привязывает объекты к сетке втоцентрирование включает автоматическое центрирование ентрирование центрирует один объект анель масштабирования содержит кнопки Увеличить, Уменьшить и открывающийся список масштабов. Над панелью Вид находится панель Свойства рис. Панель Свойства содержит следующие кнопки ыделить все выделяет занимаемый объектами объем асширить выделение, Выделить внутри, Выделить скрытое позволяют применить различные варианты выделения объектов группировать, Разгруппировать группирует объекты, ведущие себя как одно целое, а также производит обратное действие оворот на 9. Рядом с панелью Свойства находится панель инструментов ПередвинутьВыровнять рис. Панель содержит кнопки, упрощающие размещение выделенных объектов в рабочей области окна программы и помогающие правильно определить места расположения объектов Передвинуть влево, Передвинуть вправо, Передвинуть вверх, Передвинуть вниз, Передвинуть вперед, Передвинуть назад. Названия кнопок ясно указывают их функциональное назначение. Инструкцию Pro100' title='Инструкцию Pro100' />PRO 100 UM Счетчик Банкнот Инструкция по эксплуатации онлайн Страница 1. Как пользоваться моими проектами PRO100 со страницы Личный опыт Раньше эта страница содержала в себе все ролики с видеоуроками о ПРО100, а не только список. Подпишись на новые уроки httpswww. Мой сайт http Мой Инстаграм http Мой. Создание собственного проекта. Для этого нужно выполнить следующие действия 1. Запустить приложение и в окне приветствия щелкнуть на значке Новый проект откроется окно Свойства проекта. Ввести все необходимые данные о проекте и нажать кнопку OK откроется окно Свойства помещения. В числовых полях Длина, Ширина, Высота с помощью кнопок счетчика ввести размеры помещения 5. OK окно закроется и появится окно редактора. XW7xkE0Ddw/VrROj5K0bII/AAAAAAAAJKU/Tw9zLhzEJIs/14A.jpg' alt='Инструкцию Pro100' title='Инструкцию Pro100' />Создадим проект кухни из библиотечных элементов, с добавлением текстур фасадов МДФ, использованием материалов для отделки стен и пола и с добавлением освещения в виртуальную комнату. Перейти на вкладку Мебель в папку Кухни дополнительного окна Библиотека в окне отобразятся доступные варианты объектов кухонной мебели. Дважды щелкнуть кнопкой мыши на понравившемся объекте, например шкаф нижний, объект добавится в рабочую область окна программы рис. Для определения правильного расположения объекта в комнате можно воспользоваться широкими возможностями программы. Выделить объект, щелкнув на нем кнопкой мыши, объект изменит цвет и будет выделен синими линиями с маркерами выделения черными квадратиками. СОВЕТЕсли нужно быстро выделить все элементы в некоторой прямоугольной области, то можно применить множественное выделение, подведя указатель мыши к пустому пространству рабочей области и удерживая нажатыми клавишу Shift и кнопку мыши, растянуть область выделения. Все элементы, попавшие в растянутый прямоугольник, будут выделены. Подвести указатель мыши к маркеру выделения указатель изменит свой вид. Руководство пользователя PRO1. Структура меню. Этот раздел описывает все команды программы PRO1. Большинство из них имеют горячие клавиши комбинации клавиш, которые обеспечивают быстрый доступ к командам с клавиатуры. Некоторые команды доступны также через панели инструментов. В этом случае картинка возле команды в меню идентична картинке на кнопке панели инструментов. ФАЙЛЭто меню содержит общепринятые в большинстве MS Windows совместимых офисных программ команды, которые относятся к работе с файлами, печатью, началом и завершением работы с программой. НОВЫЙЭта команда создает новый проект. На экране отображается окно Свойства проекта, которое используется для указания данных проекта. Окно, в котором надо ввести размеры нового помещения, появится после выбора этой команды. Размеры помещения могут быть изменены в любое время, дважды щелкните левой кнопкой мыши на любой стене комнаты в диалоговом окне Свойства помещения, также можно изменить цвет выбранной стены. Если предыдущий проект не был сохранен, программа спросит, хотите ли вы сохранить его. Программа работает одновременно только с одним проектом, поэтому перед созданием нового, PRO1. НОВЫЙ ПО ШАБЛОНУ Команда, которая создает проект по шаблонам, поставляемым с программой. Файлы шаблонов PRO1. Шаблоны. Вы можете найти размещение папки шаблонов из окна Конфигурация в закладке Папки. ОТКРЫТЬ. Если какой то проект уже открыт, то программа спросит, хотите ли вы сохранит его, и закроет его перед тем как открыть новый. Если открываемый проект содержит материалы которые программа не может найти, появится окно Материал не найден. Такая ситуация возможна когда проект был создан с другой библиотекой материалов например на другом компьютере. Поле Материал этого окна содержит имя файла, который программе найти не удалось, в поле Заменитель введите имя файла которым можно заменить недостающий. Если вы не знаете имени, нажмите кнопку обзора, которая выведет окно текущей библиотеки материалов, где вы сможете выбрать замену недостающему материалу. Следующие кнопки доступны в окне Материал не найден Заменить заменит материал выбранным заменителем. Заменить все заменить все не найденные материалы заменителем. Пропустить материал не будет заменен в проекте такие материалы отображаются надписью Материал отсутствует. Пропустить все все не замененные материалы останутся не замененными в проекте такие материалы отображаются надписью Материал отсутствует. Список в верхней части окна содержит названия уже замененных не найденных материалов в открываемом проекте. СОХРАНИТЬСохраняет проект в файл типа Название. Это происходит следующим образом. Предыдущая версия проекта сохраняется в файл типа Название. Для того чтобы восстановить предыдущую версия просто измените расширение с sto на Если вы хотите сохранит новый проект который до сих пор не имеет названия, команда сработает как Сохранить как. Поэтому для правильного отображения после переноса файлов на другой компьютер, следует проверить правильно расположены ли используемые материалы или переносить библиотеку материалов вместе с файлами. Примечание 2 По техническим причинам более старые версии PRO1. Поэтому перед копированием файлов на другой компьютер убедитесь что аналогичная или более поздняя версия PRO1. На заметку sto Файлы проектовsto Временные файлы проектов Файлы библиотеки мебели и элементовmeb Предыдущая версия файлов библиотеки мебели и элементов Графические файлы библиотеки материаловpro. Файл прайс листа элементовpro. Файл прайс листа материаловФайлы Редактора формСОХРАНИТЬ КАК. Если проект сохранен в папку Шаблоны он будет доступен из команды Новый по шаблону. Вы можете найти путь к папке Шаблоны в закладке Папки окна Конфигурация обычно это установочная папка PRO1. Замечания к предыдущему разделу во многом касаются также и текущего раздела. ЭКСПОРТЭта команда экспортирует текущую видимую область виртуальной комнаты в графический файл. После вызова команды появится диалоговое окно Экспортировать изображение где следует указать размеры экспортируемой картинки. Подтвердите выбор размеров в следующем окне, выберите формат СВОЙСТВА ПРОЕКТАЭта команда открывает окно Свойства проекта. Это окно позволяет вставить данные, указав для проекта номер заказа собственный ключ, дата проекта, имя клиента и адрес вручную или из списка ранее указанных лиц, фамилию и имя дизайнера и заметки. Кнопка ниже открывает окно редактирования, которое позволяет изменять размеры помещения. Поле Печатать позволяет печатать данные, содержащиеся в  окне  Свойства проекта и открывает список рабочих мест, доступных для печати расположение по углам страницы. Печать страницы добавляет рамку вокруг всего печатного листа. НАСТРОЙКИ СТРАНИЦЫЭта команда открывает диалоговое окно, в котором вы можете настроить параметры печати в зависимости от установленного принтера. Примечание Изменения в настройках страницы действительны только для данного сеанса PRO1. Вы можете изменить настройки по умолчанию Windows в Панели управления. Однако при этом надо помнить, что все программы использующие печать будут использовать эти настройки, что может привести к ошибкам печати в этих программах. ПРОСМОТР ПЕЧАТИОткрывает окно до печатного просмотра, с размером и ориентацией бумаги текущего принтера. Из этого окна можно напечатать документ кнопка Печать или выйти нажав Закрыть. ПЕЧАТАТЬ Печатает видимую часть комнаты с настройками текущего принтера. Для оптимального расхода бумаги рекомендуется горизонтальная ориентация листа Альбомная ориентация бумаги в настройках принтера. БЫСТРЫЙ ДОСТУПВ предпоследней секции меню файл программа отображает пять проектов открывавшихся последними, для быстрого открытия. ВЫХОД Команда, которая закрывает программу. Если открытый документ был изменен и не сохранен после этого программа предложит сохранить его перед закрытием. ПРАВКА Это меню также характерно для большинства Windows приложений. В дополнение к стандартным и знакомым командам оно также содержит команды для работы с библиотекой, размножением и группировкой элементов. ОТМЕНИТЬОтменяет последнее изменение внесенное в проект. Действует многократно. С ее помощью можно отменить последних 3. ВЕРНУТЬ Возвращает изменение отмененное командой Отменить. Эта команда отражает все действия команды Отменить и также действует многократно. ВЫРЕЗАТЬОтправляет выделенное в буфер обмена, вырезая его из проекта. Вы можете вставить вырезанное из буфера в том числе и многократно используя команду Вставить. КОПИРОВАТЬКопирует выделенное в буфер обмена. Проект остается без изменений. ВСТАВИТЬВставляет содержимое буфера обмена в проект. Объект вставляется в текущий центр вращения виртуальной комнаты в перспективе. Ситис: Солярис Кряк. Вставленный объект будет выделенным, а предыдущее выделение в проекте снимается. УДАЛИТЬУдаляет выделенное из проекта. ДОБАВИТЬ В БИБЛИОТЕКУДобавляет в библиотеку выделенный объект под именем которое задает пользователь в окне Добавить в библиотеку. Добавление объекта в библиотеку позволяет позже вставлять его в другие проекты. Примечание Чтоб обеспечить правильное функционирование программы следует давать файлам только буквенно цифровые имена. В частности избегайте следующих символов в названиях точек, запятых, lt, и т. После выбора элемента нажатие на кнопку Открыть или просто дважды щелкнуть и выбранный элемент добавится в проект. Объект вставляется в текущий центр вращения виртуальной комнаты в перспективе.

Инструкцию Pro100
© 2017